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ニーヴバレッタのSEがついに

成功した!!


7個爆破した後も懲りずに露店をチェックして同じ人が4つも売りに出してたので即購入。2個目(累計9個)のチャレンジで成功してまさか出来るとは思わなかったのでえ?って感じだったけど嬉しいのとようやく肩の荷が降りた感じで一息付けた。費用はバレッタが大凡70Mだったから名誉含めても650Mくらいで済んで良かった。

これに伴い影葱の装備が大幅に変わってこんな感じに。

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Wジェミニも捨てがたいけどシーフ系を超Flee使われる前に倒したいのでエンカントcを採用。守護騎士セットからの変化をシミュってみると

対Bossガイル(守護騎士セット)
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対Bossガイル(バレッタ&ヘッドフォン)
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流石の毒草、火力が40k以上も違う!試し打ちしたら1発毎に強い、強いって感じる圧倒的パワー。2枚目の影葱c、黒糸に次ぐ火力増加を肌で感じる事が出来る。おまけにMHPも4k程増えて事故死の確率も微減。

ただメリットばかりじゃなく守護騎士が外れた事により沈黙、暗黒の状態異常が追加されるように。まぁこれはアサイーで対処出来るけど改めて守護騎士強かったんだなと思った。面倒なのはやっぱりスタン耐性で戦闘中に崖越しとか壁越しでスタンすると割と詰む。

取り敢えず目下の目標としては天邪鬼の入手からのWジェミニに変えてスタン、沈黙耐性60%が安定かもしれない。あわよくば超cも狙ってみたい。後変更すると言えば中型85↑武器くらいなので天邪鬼でほぼ完成形と言って良い感じ。

今回のクジでエメラルドリングがあるけど時魔を外すとガイルが素でHIT足りなくなるから天邪鬼&時魔が安定。ボム威力も上がるし大鷲あれば個人的にお勧めの組み合わせ。

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5枚目の獄c(ネタに困ったらこれ)


1枚目:WLc
2枚目:ABc
3枚目&4枚目:湾c
5枚目:民c New!

面白く、スリルがあり、お金も美味しい一般D

早く175にしたいのに抜け出せない獄生活

止められない止まらない(๑´ڡ`๑)

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夏パッケは必要か?

夏パッケの詳細が公式に出たけど葱視点でパッと見使えそうだと思ったのがこれ。


+9で必中50%とフリオニセット同等の性能を得られる優れものだけど頭はダークハンドという優秀な装備がある為安易には乗り換えられない。そこで対Boss属性ガイルを相手にした時のダメージを比較してみた。

ダークハンド
ダクハンvsガイル 

剛勇無双の紋帽子
紋帽子エンチャvsガイル 

エンチャが無いとダメージ的にはほぼ互角で名弓1,2の遠距離6%分の差で新装備の方が4kちょっとダメージが多い。その上で必中50%が付いてくるなら乗り換えたいのは山々なんだけど耐性の面で問題があった。

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お分かり頂けただろうか。これが超越者を含むダクハンの強みである。獄ソロにおいて反射は勿論即死コースだけど、50k前後のスキル被弾も間々ある事からMHPが18kも下がるというのは看過出来るレベルではない。

獄ソロで必中50%が必要かと言われると正直微妙な所で、現状でもシーフ系がAgi増加するまでにHPをガーティで1~2割、ガイルで2~3割まで削ることが出来る。武器や天邪鬼やバレッタ等で火力が増える余地がまだまだあるので、火力の増加によってAgi増加前に倒せるのであれば必中はそこまで重要じゃない。

MHPの観点から恐らくは付け替えになるだろうし、そもそも+9が究極でも絡まないと作れそうにないので今の所手を出さなくて良いかなというのが個人的な意見。


それよりも来週のくじで天邪鬼が入ってるかどうかの方が気掛かりで仕方がないw

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4枚目のryとバレッタの相棒


数日前にも出た気がするんだけど湾ちゃん!獄c累計4枚目の湾cは2枚目になりました。丁度獄デビューしてから1ヶ月で4枚もカードが出るなんて思ってなかったので嬉しいのと同時に驚いてる。狩り時間も平日は30分を2~3セットくらいだし深淵みたいに数狩れないから早々出るもんじゃないと思ってたけどね。あ、勿論ガムは噛んでますはい。


後将来的にバレッタと共に装備するオープンエアヘッドフォンを自作した。

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運良く1個目で成功したので助かった。この調子でsバレッタも作れたら良いなぁ。バレッタのSEは成功率10%、P耐性が絡むと5%とも言われる。自作したいのは狩り用のAspdなんでおそらく10%前後、10個で6割、20個で8割くらいと予想。今手持ちが2個しかないから10個くらい溜まったら挑戦してみよう。

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3枚目の獄cは・・・


ワンダラーだー!相場はマガレと同じく300M!皆精錬祭で自慢のSSを見る度指を咥えてるだけの状態だったけど私はこっちで稼がせて貰う。因みにこの前出たマガレcはあっさりと売れていきました。


狩りも順調で黒糸を導入したおかげで反射死の確率が激減した。"やられる前にやる"が獄での正義である。しかしながら反射以外にも死因はあるので今回はそんな一例をご紹介。



まぁ死ぬことはそんなに無いんだけど瀕死になったりは良くある。やっぱスタン耐性は30%じゃ物足りないというのが現状。ニーヴバレッタをSEしたいけど精錬祭が終わりかけの今は出物が無いし中々厳しい。

死因では無いけどボスガイルやセシル処理もコア1個じゃ結構面倒いので必中もなんとか改善したい所。現実的な装備だとボスミラ弓なのかな。それでも付け替えして40%だと何とも言えない微妙な数値だ。フリオニ固定が楽なんだろうけどそれを軸に装備を考えると数Gのお金が飛んでいくから辛い。

妥協案というかやっぱり獄は考え方を反射同様火力第一主義にして、当たらなくても当たればすぐ死ぬというコンセプトがベストなのかも知れない。つまり上段を超c、中段をエンカントcの構成。これならフリオニ用武器とか要らないし超cも出物があればMVPの中ではお手頃だし現実的。(前回のやりすぎとは一体)

そんな感じで次の目標は超cの為の獄金策の継続とニーヴバレッタSE確保に向けて頑張りたい。

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KONEKO

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